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Europa Universalis IV/공략/인도
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== 개요 == 인도 기술권에 속하는 국가들에 대한 공략. 학교에서 세계사를 배우다 보면 [[무굴 제국]] 이전의 인도에 대해서는 [[델리 술탄 왕조]]가 있었다고만 간단히 짚고 넘어가는데(그나마도 필수 내용은 아니다), 1444년 기준으로는 마침 이 델리 술탄 왕조 중에서도 가장 약체인 사이이드 왕조가 들어섰을 때로 온갖 중소국들이 난립해 있는 난세이다. 실제 역사에서는 이런 난세가 이어지다 무굴 제국에 의해 인도 아대륙이 거의 대부분 통일되고, 후에 [[대영제국]]에 의해 사이좋게 멸망하거나 식민지화되는 운명을 맞이하지만, EU4 게임 내에서는 무굴 제국이나 대영제국이 인도의 패권을 잡기는커녕 보통 인도 토착 국가 중 두셋이 인도를 나눠서 차지하는 판이 매우 많다. 1.26 무굴 패치 이후 인도 지역은 대격변을 맞이했으며, 과거보다는 무굴 제국의 등장 빈도가 늘어났고 유럽 국가들이 해안 프로빈스를 구매하여 진출하는 경우가 간간이 등장한다. 병종 특징은 사격 공격 핍이 많이 붙고, 병종 변경 타이밍이 약간 다르다. 사격 공격 핍이 보병은 5레벨부터, 기병은 10레벨부터 붙는다. 문제는 이것 때문에 핍 가치가 떨어져서 병종 자체의 성능이 약한 편이다.예시로 기병 10레벨 사격 공격력이 0이어서 핍이 아무런 효과도 내지 못한다.예외적으로 17레벨 기병은 다른 국가보다 1레벨 빠른 타이밍이며, 기병 충격 피해 +1.00을 받아 극적으로 강해진다.여기에 몸빵 역할인 보병도 1레벨 빠르게 받는다. 분배도 좋아 1600년도 초중반에 타 병종보다 강한 타이밍을 잡을 수 있다. 또한 전투버프를 주는 각종 특수계층과 특수병종이 존재하는 곳이기에 기술테크만 따라잡는다면 동시기 다른 문화권을 압도할 정도의 강력한 전투력을 보여주며 서유럽권도 쉽게 이긴다. 역설사의 인도 사랑을 듬뿍 받아서인지 엄청나게 부유한 지역이라, 유목민 플레이시에도 가장 먼저 진출시도하는 지역이며, 인도를 통일할 경우 어마어마한 수입이 뽑아져 나온다. 무굴이 WC 최강국이라 하는 것에는 이 요인도 한몫한다. 또 역설사의 인도 사랑은 멈추지 않아서, 다르마 등 프로빈스 수 증가 이후 땅 전체 크기가 비슷하다 할 수 있는 중국과 비교해보면 프로빈스 숫자, 크기 차이가 매우 심한 걸 볼 수 있다. 이는 기원 DLC에도 멈추지 않아서, 기원에서 새로 추가되는 기념물 중 절반 좀 안되는 수가 인도에 있다.
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